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Einige der größten und besten Gaming-Nachrichten von der CES 2020

Einige der größten und besten Gaming-Nachrichten von der CES 2020


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Während CES normalerweise keine Show für große Gaming-Enthüllungen ist, gab es auf der diesjährigen Konferenz einige verlockende Hänseleien sowie Auszeichnungen für Unternehmen, die Technologien für Gamer entwickeln.

Hier sind einige der Technologien, die auf der diesjährigen CES gezeigt werden und von denen wir glauben, dass sie einen großen Einfluss auf die Videospielbranche haben werden und die sich auf einer Konferenz, die ausschließlich dem Spielen gewidmet ist, perfekt zu Hause gefühlt hätten.

VERBINDUNG: 5 UNTERNEHMEN, DIE 2019 VIDEOSPIELE UNTERSCHIEDLICH HABEN

1. Ready Player One im wirklichen Leben

Die kommende PS5 von Sony wird mit einem unglaublich taktilen haptischen Controller geliefert, der laut Playstation-CEO dazu beitragen wird, das Eintauchen für Gamer zu vertiefen.

Andere Unternehmen bringen dies auf die nächste Stufe. Nehmen wir zum Beispiel Cybershoes. Das Unternehmen entwickelte ein Paar Virtual-Reality-Gaming-Schuhe (VR), mit denen sich Benutzer in einem virtuellen Raum bewegen können, indem sie im Gehen eine Geh- oder Laufbewegung im realen Leben physisch nachahmen.

Die Schuhe verwenden eine genaue Richtungsverfolgung, damit die Spieler das Gefühl haben, sich wirklich in der Spielewelt zu bewegen - sie musste auf Skyrim getestet werden.

# CES2020 Präsentieren von Audio zur haptischen Funktion für 7.1-Kanal-Sound. Jetzt können Sie Risiken so schnell wie nie zuvor erkennen. Directional Audio-to-Haptic ermöglicht es Ihnen, die Richtung der Schüsse, Bomben und Schritte zu spüren! https://t.co/TNEQDkF1JBpic.twitter.com/4haOxvtMy9

- bHaptics.Inc (@bHaptics_Inc) 12. Dezember 2019

In der Zwischenzeit hat bHaptics einen VR-Anzug entwickelt, mit dem Sie Aktionen "fühlen" können, die in der Spielwelt stattfinden - einschließlich Schüsse.

. @ bHaptics_Inc TactSuit sprengt die # VR-Erfahrung. # engineering # vr # ces2020pic.twitter.com / XnJhcKl9aU

- Evan Kirstel (@evankirstel), 11. Januar 2020

Jeder, der Steven Spielbergs gesehen hatBereit Spieler Eins, basierend auf dem Roman von Ernest Cline, sollte sich anschaulich vorstellen können, wozu diese Entwicklungen letztendlich führen könnten - eine Welt, in der Menschen mehr Zeit in der virtuellen als in der physischen Welt verbringen.

2. Genaue Bewegungsverfolgung für Spiele

Bewegungsverfolgung ist seit langem ein Teil der Spielgeschichte. Vor allem Nintendo basierte eine ganze Konsolengeneration, die Nintendo Wii, auf dem Konzept der Bewegungsverfolgung. Für viele war das Problem, dass die Technologie nicht sehr genau war.

Auf der CES: Erfassen Sie schnelle und subtile Handbewegungen mit unübertroffener Genauigkeit! Laden Sie unsere vollständige CES-Broschüre herunter, um mehr über Körper-, Hand- und Kopfverfolgungssysteme zu erfahren. https://t.co/8eeP0ueYbl#CES2020#NDIpic.twitter.com/DJf8CCmsDy

- NDI (@ndimeasurement), 10. Januar 2020

Das Atraxa-System von NDI nimmt subtile Hand- und Körperbewegungen auf. Das Unternehmen sagt, dass seine Lösung die "traditionellen Hindernisse" für das Spielen mit Bewegungsverfolgung beseitigt.

Atraxa ist eine Plattform zur Verfolgung elektromagnetischer Sensorfusionen. Es ist mit OEM-Headsets und Peripheriegeräten mit erweiterter Realität kompatibel, was bedeutet, dass es eine drahtlose 6DOF-Bewegungsverfolgung (sechs Freiheitsgrade) bietet. Sie müssen sich keine Gedanken über Kabel, externe Kameras und räumliche Desynchronisierung machen - alles Probleme, die bei der Bewegungsverfolgung häufig auftreten und für die Wahrnehmung verantwortlich sind, dass es nicht viel Spaß macht.

Wenn NDI sein Versprechen wirklich einhält, werden Nintendo und die anderen großen Videospielunternehmen das Motion Tracking möglicherweise wieder ernst nehmen.

3. Überraschend kompetente Nintendo Switch-Klone

In Bezug auf Nintendo haben sich mehrere Unternehmen von der Hybrid-Konsole Nintendo Switch inspirieren lassen und sie auf der CES einer großen Fanfare vorgeführt.

Das Razer Kishi Gamepad wird an Ihr Telefon angeschlossen, um ein Erlebnis mit minimaler Latenz zu bieten. Ähnlich wie beim Nintendo Switch können sich die Controller um Ihr Smartphone wickeln oder es kann in einen einzelnen Controller umgewandelt werden, während Sie Ihr Telefon auf einem Ständer halten.

Im Gegensatz zum Nintendo Switch wurde er speziell für Cloud-Spiele entwickelt.

Skrr Skrr!
Das ROG Kunai Gamepad bietet Asphalt 9: Legends ein verbessertes Spielerlebnis. Starten Sie Ihre Engines und überzeugen Sie sich selbst! pic.twitter.com/lu74775g3Y

- ROG Global (@ASUS_ROG), 17. November 2019

Ein weiteres ähnliches Konzept, das ROG Kunai Gamepad, wurde mit dem CES-Innovationspreis für mobile Geräte und Zubehör ausgezeichnet.

Das Alienware UFO-Konzept ist dem Nintendo Switch so ähnlich, dass einige Kommentatoren es eindeutig als "Nintendo Switch von Alienware" bezeichnen. Obwohl wenig über die technischen Daten bekannt ist, handelt es sich bei dem Tablet um einen Windows 10-PC, auf dem theoretisch jedes Spiel auf Steam in einem Handheld ausgeführt werden kann. Ob diese Spiele gut laufen, ist eine andere Frage - wir müssen abwarten und sehen.

4. Die "große" PS5-Enthüllung

Dies war eine der Augenbrauen hochziehenden Enthüllungen auf der CES in diesem Jahr. Sony hat eine große PS5-Ankündigung hochgespielt, bevor das Logo für die PS5 enthüllt wurde - das fast genau wie das PS4-Logo aussieht, jedoch mit einer 5 anstelle einer 4.

Zumindest hatte das Internet Spaß damit.

Sonys führender Grafikdesigner hat das # PS5-Logo # SonyCESpic.twitter.com / 7xOJXBWHCF entwickelt

- Chris Trenary (@bagel_chris) 7. Januar 2020

Vielleicht hat Sony eine Seite aus Teslas Cybertruck-Marketingkampagne herausgenommen und entschieden, dass bizarr besser ist.

5. Samsung Odyssey Gaming-Monitore

Samsung stellte auf der CES seine neue Gaming-Monitor-Reihe vor, die aus dem G9-Modell mit 49-Zoll-Display und dem G7-Modell mit 32-Zoll- und 27-Zoll-Display besteht.

Sie sind die ersten Monitore mit einer QLED-Bildqualität mit 1000R-Krümmung. Die Bildschirme bieten außerdem eine Reaktionszeit von 1 ms und eine RapidCurve von 240 Hz.

Der G9 ist der weltweit erste Dual Quad High-Definition-Monitor mit einer Auflösung von 5120 × 1440. Es verfügt über einen beeindruckenden Gaming-Monitor mit einem Seitenverhältnis von 32: 9 und eine tiefe 1000R-Kurve sowie eine Spitzenhelligkeit von 1000 cd / m2, die PC-Spielern das Gefühl geben, unglaublich in ihre Umgebung eingetaucht zu sein.

Das G7 ist eine etwas kleinere und weniger leistungsstarke Version des G9.

Da Gaming jedes Jahr mehr zum Mainstream wird, werden Entwicklungen in der Unterhaltungselektronik untrennbarer mit Gaming verbunden. Wir sind sicher, dass die Show im nächsten Jahr noch beeindruckendere Gaming-Technologien bieten wird.

Hast du Ereignisse aus der Show verfolgt? Welche Spieltechnologien haben Sie am meisten begeistert? Teilen Sie uns unbedingt Ihre Gedanken mit.


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Bemerkungen:

  1. Bonifacius

    Yes, the problem described in the post has existed for a long time. But who will decide it?

  2. Rafiq

    Es tut mir leid, das hat sich gestört ... Ich verstehe diese Frage. Es ist möglich zu diskutieren. Schreiben Sie hier oder in PM.

  3. Natalio

    Du liegst falsch. Lass uns diskutieren. Schreiben Sie mir in PM, wir werden reden.

  4. Favian

    Ja in der Tat. Also passiert es.

  5. Maurice

    die Antwort Ausgezeichnet, herzlichen Glückwunsch



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